全球风格
日式风格
黑虎
角色模型
资料
名称
德鲁伊康娜
职业
战士
属性
虚
可携带武器
权杖
年龄
?
种族
虎兽人
身高
173cm
体重
57kg
配音
乔苏鬼头明里(鬼頭明里)朴恃奫(박시윤)布伦娜·拉尔森(Brenna Larson)
获得方式
英雄召唤、心灵召唤券兑换
背景故事
康娜,稀有的虎人中更为罕见的白虎人。虎人通常以老虎的形态出生,在成长过程中逐渐觉醒,最终成为可以随意切换人类和老虎两种形态的虎人。一开始康娜想变为人类时也遇上不少困难,但经过潜心修炼,现在的她不仅能自由变身,而且还可以只变换身体某一部位。康娜原本以老虎的形态生活,但来到浮游城后她迷恋上了人类的物品,如今一直维持人类的形态。康娜是康儿的姐姐,她非常疼爱她的弟弟。众所周知白虎人数量稀少,家人之间更加团结。但康娜对康儿的疼爱还是远远超出其他白虎人。她一点点地教会了康儿走路、狩猎……后来还跟着与骑士一起先启程的康儿来到了浮游城。康娜认为只有凭自己的力量克服危机,才能真正成长。所以她总是远远望着康儿,很少出面干预。康娜自称为“杰出的德鲁伊”,但其他人似乎并不这么认为,大家反而觉得“超级兽人”更适合她。康娜非常喜欢动物和植物,但结果却与她浓浓的爱意相反。动物们都害怕她,而她栽种的植物最终也会枯萎而亡。有一次,康娜轻轻抚摸了跟在自己身后的小狗,结果小狗却受了重伤。自此以后,康娜主张“即使小动物多么可爱,也不会靠近它们”,并站在原处远远观望。康娜拥有杰出的驯兽能力。无论多么凶猛的猛兽,只要康娜给一个爱的抱抱,最后都会变成温驯的小绵羊。大家都清楚它们是屈服于康娜的力量,但没人敢反对康娜主张的“往返于人类和动物两种形态并能驯服猛兽就是德鲁伊”说法。
升阶背景故事
时装
周边制造工坊
黑虎康娜
600
冬日斗篷康娜
600
小恶魔康娜
1200
小粉熊雨衣康娜
《
》
觉醒石消耗
1899
1304
769
87
174
118
67
- 角色满5次突破后不升阶不开花数据
装备推荐
武器
爱之深
任何环境下, 专武对于该角色都无法替代
饰品
大地项链
PVP通用饰品
耐力魔镜耳环
大地项链的下位替代提供更高的攻击加成与冷却缩减
牛头人项链
公会战主控通用饰品
暗影魔王束缚手镯
公会战挂件通用饰品
狙击镜
公会战挂件通用饰品暗影手镯的下位替代
神枪手耳环
公会战挂件通用饰品狙击镜的下位替代
角色属性
攻击
1187
生命
50851
防御
243
伤害减免
14
暴击率
5
恢复能力
攻击
生命
防御
伤害减免
暴击率
恢复能力
攻击
生命
防御
伤害减免
暴击率
恢复能力
普通攻击
驯兽咻咻哐:挥舞权杖,对敌人造成伤害。毛茸茸:变身为老虎形态并持续5秒。处于该状态时,咻咻哐命中目标,则被命中的目标身上刻有猛虎图案,防御减免5%并持续6秒。该效果最多重叠4次。
连锁技能
全部>>击倒唬!!迅速突进并抓挠敌人,按照每秒伤害的360%造成伤害,我方全部人员虚属性攻击提升30%并持续5秒。
特殊能力
嗷呜!处于毛茸茸状态时,承受伤害减免30%,移动速度提升20%并持续5秒。
被动加成
〔队伍〕虚属性攻击 +50%技能伤害值 +8%击败敌人时,生命 +1%
〔团队远征〕攻击 +50%暴击率 +40%伤害值 +50%承受伤害 -15%
主要伤害种类
均为近程伤害
装备【】后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
被动加成
主要伤害种类
升阶后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
被动加成
主要伤害种类
开花后英雄的能力发生变化
普通攻击
连锁技能
?>>?
特殊能力
队长技能
被动加成
主要伤害种类
专属武器
爱之深- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面
武器信息
586-644每秒伤害〔德鲁伊康娜专用〕毛茸茸持续时间增加2秒。命中目标时,有30%概率按照每秒伤害的40%造成额外伤害。
武器技能
寅虎之掌,哐!!!攻击:270%每秒伤害恢复时间:8.5秒劈下虎掌,对目标敌人造成范围伤害,并附带重伤效果。
基础倍率
普通攻击
55%+55%+35%×2=180%
特殊技能
0%
专武技能
135%+67.5%×2=270%
连锁技能
360%
异常倍率
33.6%+16.8%×2=67.2%
- 该倍率剔除光环以及被动- 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率
评价
角色外号
白虎
综合评价
会战虚近强力挂件。
PVE评价
aoe能力不足,只有标记破甲能看,绑定虚队,虚属性前期会被属性克制,更加推荐暗刀来进行推图。
角斗场评价
没有切后排机制,绑定虚队,无法上场。
竞技赛评价
优势:目前唯二的能够主动加速的角色,变身期间的减伤和加速是她跑技能的资本。对战非额外异常条的角色时,一个技能满大加上一段技能擦边就能打进异常,让大部分对手会忌惮与白虎对大。qte伤害较高,并不像其他跑q角那么害怕熊猫周边。劣势:组队buff绑定纯虚队,纯色队的生存空间并不乐观。身板偏脆很怕被灌伤害,依赖变身形态下的减伤以及地图的障碍物;变身有约两秒的真空期,真空期被对手打出爆发伤害容易暴毙。普攻模组笨重,严重的普攻后摇让白虎追击偏弱势,也导致了她的收残能力很弱。害怕有召唤物吸索敌的角色、有额外异常条的角色以及cd比白虎快的角色。
公会战评价
全覆盖的标记破甲以及连锁加虚攻,强大的提供buff能力让她成为了虚近的关键角色,甚至一度进入了虚远队伍,但后续桃花的出场使白虎退出了虚远的舞台。
首领连战评价
虚队强力挂件,若伤害试炼词条过多可能会导致白虎暴毙。
团队远征评价
战士职业,普攻强制突进且范围较小,容易吃伤害导致挑战难度容错率低,破甲效率一般。
死斗评价
输出坦度均低,基本只作为索菲等虚角色的挂件使用,然而虚属性角色强度非常有限。
推荐配队
【配队详情】公会战虚近队 适用 会战
米可
康娜
爱梅莉丝〔情人节〕
吉尔瓦斯〔白色情人节〕
开花版本前最强的会战队伍之一;开花版本后跌至第二梯队直至队伍成员开花。
【配队详情】公会战火羊虚近队 适用 会战
米可
康娜
爱梅莉丝〔情人节〕
蕾伊
公会战T1水准的队伍
【配队详情】公会战虚远队(无菲伦版) 适用 会战
银河
奈莉
未来骑士(一专)
康娜
公会战T1水准的队伍
【配队详情】生防纯虚 适用 33
康娜
未来骑士(二专)
兰儿
目前版本唯一能与老登抗衡的康娜队伍,需要靠康娜和电锯的qte解决老登,但同等操作水平下较难获胜。
- 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化- 点击【配队详情】跳转到对应配队页面- 新评分准则试行中:帮助:角色评价- 修改评价请在评分后以半角逗号,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询
技能展示
默认展示
爱之深黑虎
媒体文件:康娜演示.mp4
文件:康娜演示-爱之深.gif媒体文件:康娜演示-爱之深.mp4文件:康娜演示-爱之深.gif媒体文件:康娜演示-黑虎.mp4
- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。- 应管理要求,页面内视频需手动点击播放。- 新功能可能存在问题,帮助我们改进。
语音一览 加载中……
选择语音资源差分
选择语音文本差分
简中
繁中
日本語
한국어
English
Deutsch
Français
Español
Português
ภาษาไทย
Italiano
Русский
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
العربية
{
"cv_white_druid_ko": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 박시윤",
"zhCN": null,
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_white_druid_en": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "CV. Brenna Larsen",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 브레나 라슨",
"zhCN": "声优:布伦娜·拉尔森",
"jaJP": null,
"zhTW": "CV.布雷娜·拉爾森",
"deDE": "CV. Brenna Larsen",
"frFR": "VO. Brenna Larsen",
"esES": "VO: Brenna Larsen",
"ptPT": "CV. Brenna Larsen",
"thTH": "CV. Brenna Larsen",
"itIT": "V.O. Brenna Larsen",
"ruRU": "CV. Бренна Ларсен",
"viVN": "CV. Brenna Larsen",
"idID": "CV. Brenna Larsen",
"arAE": "صوت الشخصية: برينا لارسن"
},
"cv_white_druid_ja": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "CV. Akari Kito",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "CV. 키토 아카리",
"zhCN": "声优:鬼头明里",
"jaJP": "CV.鬼頭 明里",
"zhTW": "CV.鬼頭明里",
"deDE": "CV. Akari Kito",
"frFR": "VO. Akari Kito",
"esES": "VO: Akari Kito",
"ptPT": "CV. Akari Kito",
"thTH": "CV. Akari Kito",
"itIT": "V.O. Akari Kito",
"ruRU": "CV. Акари Кито",
"viVN": "CV. Akari Kito",
"idID": "CV. Akari Kito",
"arAE": "صوت الشخصية: أكاري كيتو"
},
"cv_white_druid_cn": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": null,
"enUS_rewrite": null,
"koKR": null,
"zhCN": "声优:乔苏",
"jaJP": null,
"zhTW": null,
"deDE": null,
"frFR": null,
"esES": null,
"ptPT": null,
"thTH": null,
"itIT": null,
"ruRU": null,
"viVN": null,
"idID": null,
"arAE": null
},
"cv_white_druid_NormalBattleWin": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "All I did was give a loving embrace…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "그저 사랑을 담아 안아 줬을 뿐인데…",
"zhCN": "我只是给了个爱的抱抱…",
"jaJP": "ただ愛を込めて抱き締めただけなのに…",
"zhTW": "我只是給了一個愛的抱抱啊…",
"deDE": "Alles, was ich tat, war, eine liebevolle Umarmung zu geben …",
"frFR": "Tout ce que j'ai fait, c'est donner une étreinte affectueuse…",
"esES": "Lo único que he hecho es dar un abrazo amoroso…",
"ptPT": "Tudo o que fiz foi dar um abraço amoroso…",
"thTH": "ข้าก็แค่โอบกอดด้วยความรักเท่านั้นเองนะ…",
"itIT": "Volevo solo un abbraccio…",
"ruRU": "Все, что я сделала, это нежно обняла …",
"viVN": "Tôi chỉ trao vòng tay yêu thương thôi mà…",
"idID": "Yang aku lakukan hanyalah memberikan pelukan penuh kasih…",
"arAE": "كل ما فعلته هو الاحتضان بحب..."
},
"cv_white_druid_BossBattleWin": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "You’ll play nice now, yes?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "자, 이제 착하게 지낼 거죠?",
"zhCN": "你现在应该乖乖听话,对吧?",
"jaJP": "これからは良い子になってくれますよね?",
"zhTW": "要乖乖地待著,對吧?",
"deDE": "Du benimmst dich jetzt, ja?",
"frFR": "Vous jouerez gentiment maintenant, oui ?",
"esES": "Vas a jugar limpio ahora, ¿sí?",
"ptPT": "Você vai ser legal agora, não vai?",
"thTH": "เอาล่ะ ต่อไปนี้ก็จะทำตัวดีๆ แล้วใช่ไหม?",
"itIT": "Ti comporterai bene, vero?",
"ruRU": "Веди себя хорошо, ладно?",
"viVN": "Giờ bạn chịu ngoan rồi chứ?",
"idID": "Sekarang kau akan patuh, bukan?",
"arAE": "ستلعب بلطف الآن، صحيح؟"
},
"cv_white_druid_Die": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Kang’s gonna cry…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "캉이 슬퍼할 텐데…",
"zhCN": "康儿会不开心的…",
"jaJP": "ああ、カンに会いたい…",
"zhTW": "康兒要哭了喔…",
"deDE": "Kang wird weinen …",
"frFR": "Kang va pleurer…",
"esES": "Kang va a llorar…",
"ptPT": "Kang vai chorar…",
"thTH": "คังต้องเสียใจแน่…",
"itIT": "Kang piangerà…",
"ruRU": "Канг вот-вот заплачет…",
"viVN": "Kang sẽ khóc mất…",
"idID": "Kang akan menangis…",
"arAE": "كانغ سيبكي..."
},
"cv_white_druid_GetExp": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "This brings out the tiger in me!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "호랑이 기운이 솟아나요!",
"zhCN": "虎虎生威!",
"jaJP": "トラの力が湧いてきます!",
"zhTW": "這激起我內心的虎性了!",
"deDE": "Das weckt den Tiger in mir!",
"frFR": "Cela révèle le tigre en moi !",
"esES": "¡Esto saca el tigre que hay en mí!",
"ptPT": "Isso traz à tona o tigre em mim!",
"thTH": "พลังแห่งพยัคฆ์พลุ่งพล่านไปหมด!",
"itIT": "Tira fuori la tigre dentro di me!",
"ruRU": "Это будит во мне тигра!",
"viVN": "Con hổ trong tôi đang dâng trào!",
"idID": "Ini mengeluarkan harimau yang ada di dalam diriku!",
"arAE": "هذا يثير النمر الذي في داخلي!"
},
"cv_white_druid_LevelUp": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Wow, my tail feels fluffier…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어머, 꼬리털이 더 풍성해진 느낌이…",
"zhCN": "哇呜,我的尾巴好像变得毛绒绒了…",
"jaJP": "あら、尻尾がふさふさに…翼も生えてきそうですね",
"zhTW": "哇,我的尾巴感覺更毛茸茸了…",
"deDE": "Wow, mein Schwanz fühlt sich flauschiger an …",
"frFR": "Wow, ma queue est plus soyeuse…",
"esES": "Hala, mi colita es más esponjosita…",
"ptPT": "Uau, minha cauda parece mais fofinha…",
"thTH": "อุ๊ย รู้สึกว่าขนหางถูกเติมเต็มมากขึ้นล่ะ…",
"itIT": "Wow, la mia coda è ancora più morbida…",
"ruRU": "Ого, мой хвост кажется еще более пушистым…",
"viVN": "Quao, đuôi của tôi có cảm giác mềm mại hơn…",
"idID": "Wah, ekorku terasa lebih halus…",
"arAE": "واو، ذيلي يشعر أكثر نعومة..."
},
"cv_white_druid_EquipWeapon": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Should I try using this with my ears and tail?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이거, 꼬리랑 귀에도 달아볼 수 있을까요?",
"zhCN": "我可以把这个戴在尾巴和耳朵上吗?",
"jaJP": "これ、尻尾用と耳用のもありますか?",
"zhTW": "我應該試著把這個跟我的耳朵和尾巴一起用嗎?",
"deDE": "Soll ich das auch mit meinen Ohren und meinem Schwanz ausprobieren?",
"frFR": "Devrais-je essayer d'utiliser ceci avec mes oreilles et ma queue ?",
"esES": "¿Tengo que usar esto con mis orejas y mi colita?",
"ptPT": "Posso colocar usar isso no meu rabo e orelhas?",
"thTH": "ติดอันนี้ไว้ที่หางและหูของข้าด้วยได้ไหม?",
"itIT": "Lo devo usare con le orecchie o con la coda?",
"ruRU": "Может использовать это своим хвостом и ушами?",
"viVN": "Tôi có nên thử dùng thứ này cho tai và đuôi của tôi không?",
"idID": "Haruskah aku mencoba menggunakan ini dengan telinga dan ekorku?",
"arAE": "هل يجب أن أحاول استخدام هذا مع أذني وذيلي؟"
},
"cv_white_druid_EquipCostume": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Wow, I’d like to have Kang try this on too.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "아, 이 옷 캉에게도 입혀보고 싶어요.",
"zhCN": "哇,希望康儿也能穿上这件衣服!",
"jaJP": "まあ、この服、カンにも着せてあげたいです",
"zhTW": "哇,我一定要讓康兒也試試這個。",
"deDE": "Wow, ich würde das auch gerne mal von Kang anprobieren lassen.",
"frFR": "Wow, j'aimerais que Kang essaye ça aussi.",
"esES": "Ostras, me encantaría que Kang se probara esto también.",
"ptPT": "Uau, gostaria que Kang experimentasse isso também.",
"thTH": "ว้าว ข้าอยากให้คังได้ลองสวมใส่เสื้อผ้านี้ด้วยจัง",
"itIT": "Che bello, vorrei che lo provasse anche Kang.",
"ruRU": "Ого, вот бы Канг тоже попробовал.",
"viVN": "Quao, tôi cũng muốn Kang mặc thử cái này.",
"idID": "Wah, aku ingin Kang mencobanya juga.",
"arAE": "واو، أود من كانغ أن يجرب هذا أيضا."
},
"cv_white_druid_Evolve": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "It feels like a comforting dream in my quiet, old hometown.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "나른한 옛 고향에서 포근한 꿈을 꾼 느낌이에요.",
"zhCN": "仿佛在恬静温暖的故乡做了一场美梦。",
"jaJP": "穏やかな故郷で、暖かな夢を見ている気分です",
"zhTW": "感覺就像是一場在我安靜老鄉的美夢。",
"deDE": "Es fühlte sich an wie ein beruhigender Traum in meiner stillen, alten Heimatstadt.",
"frFR": "Ça ressemblait à un rêve réconfortant dans mon vieux et paisible village natal.",
"esES": "Me he sentido como en un sueño reparador en mi vieja y tranquila ciudad natal.",
"ptPT": "Parecia um sonho reconfortante na minha pacata e velha cidade natal.",
"thTH": "เหมือนได้หลับฝันดีในอดีตบ้านเกิดของข้าเลย",
"itIT": "Mi sembra un bel sogno, come quando abitavo nel mio villaggio.",
"ruRU": "Это было похоже на утешительный сон в моем тихом старом родном городе.",
"viVN": "Cảm giác như một giấc mơ êm ái ở chốn quê hương thanh bình.",
"idID": "Rasanya seperti mimpi yang menenangkan di kampung halamanku yang tenang.",
"arAE": "شعرت وكأنه حلم مريح في بلدتي القديمة الهادئة."
},
"cv_white_druid_Attack1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Ha-at!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "하앗!",
"zhCN": "嗬咦!",
"jaJP": "はあっ!",
"zhTW": "嚇哈!",
"deDE": "Ha-a!",
"frFR": "Ha-at !",
"esES": "¡Ja-at!",
"ptPT": "Ha-at!",
"thTH": "ฮัด!",
"itIT": "Yaaaa!",
"ruRU": "Хаат!",
"viVN": "Ha-at!",
"idID": "Ha-at!",
"arAE": "ها-ات!"
},
"cv_white_druid_Attack2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "I-yat!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "이얍!",
"zhCN": "咿呀!",
"jaJP": "やっ!",
"zhTW": "咿呀!",
"deDE": "Iyaa!",
"frFR": "I-yat !",
"esES": "¡Kiaaa!",
"ptPT": "I-yat!",
"thTH": "ยัป!",
"itIT": "Aaaahh!",
"ruRU": "Ииия!",
"viVN": "I-yat!",
"idID": "I-yat!",
"arAE": "أاايا!"
},
"cv_white_druid_Attack3": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Here we go!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "갑니다!",
"zhCN": "我来咯!",
"jaJP": "行きます!",
"zhTW": "開始囉!",
"deDE": "Los geht's!",
"frFR": "On y va !",
"esES": "¡Allá vamos!",
"ptPT": "Aqui vamos nós!",
"thTH": "ไปเลย!",
"itIT": "Forza!",
"ruRU": "Началось!",
"viVN": "Ta đến đây!",
"idID": "Ayo mulai!",
"arAE": "ها نحن ذا!"
},
"cv_white_druid_Skill1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Better play nice!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "착하게 있어야죠?",
"zhCN": "乖乖的,不许动~",
"jaJP": "大人しくしなさい",
"zhTW": "最好乖乖地待著!",
"deDE": "Sei lieber nett!",
"frFR": "Il faut jouer gentiment !",
"esES": "¡Más te vale jugar limpio!",
"ptPT": "É melhor que jogue limpo!",
"thTH": "ทำตัวดีๆ สิ!",
"itIT": "Bisogna giocare pulito!",
"ruRU": "Лучше веди себя хорошо!",
"viVN": "Chơi cho đàng hoàng nhé!",
"idID": "Lebih baik kau patuh!",
"arAE": "من الأفضل أن تلعب بلطف!"
},
"cv_white_druid_Skill2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Running away will only make it worse!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "도망치면 더 아플 거예요!",
"zhCN": "逃跑只会让你更痛!",
"jaJP": "逃げたらもっと痛くしますよ!",
"zhTW": "逃跑只會讓事情更糟!",
"deDE": "Weglaufen macht es nur noch schlimmer!",
"frFR": "S'enfuir ne fera qu'empirer les choses !",
"esES": "¡Huir solo empeorará las cosas!",
"ptPT": "Fugir só vai piorar as coisas!",
"thTH": "ถ้าหนีจะยิ่งเจ็บกว่าเดิมนะ!",
"itIT": "Fuggire non serve a niente!",
"ruRU": "Побег только все усугубит!",
"viVN": "Bỏ chạy chỉ làm mọi thứ tồi tệ hơn!",
"idID": "Kabur hanya akan membuatnya semakin buruk!",
"arAE": "الهروب سيجعل الأمر أسوأ!"
},
"cv_white_druid_Damaged1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Ugh…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "읏…",
"zhCN": "咳…",
"jaJP": "うっ…",
"zhTW": "呃…",
"deDE": "Ugh …",
"frFR": "Ugh…",
"esES": "Agh…",
"ptPT": "Ugh…",
"thTH": "อึ่ก…",
"itIT": "Ahia…",
"ruRU": "Уф…",
"viVN": "Ugh…",
"idID": "Ugh…",
"arAE": "آغغ…"
},
"cv_white_druid_Damaged2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Argh…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "으윽…",
"zhCN": "呃!",
"jaJP": "ううっ…",
"zhTW": "呃啊…",
"deDE": "Argh …",
"frFR": "Argh…",
"esES": "Argh…",
"ptPT": "Argh…",
"thTH": "อั่ก…",
"itIT": "Argh…",
"ruRU": "Агрр…",
"viVN": "Argh…",
"idID": "Argh…",
"arAE": "آرغغ…"
},
"cv_white_druid_PlayerChooseBright": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Oh my… Great job!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어머나… 참 잘했어요!",
"zhCN": "哇哦…干得漂亮!",
"jaJP": "ふふっ、良い子ですね…よしよし",
"zhTW": "哇塞…做得好!",
"deDE": "Oh je … Tolle Leistung!",
"frFR": "Oh mon dieu… Beau travail !",
"esES": "Ay, la virgen… ¡Bien hecho!",
"ptPT": "Meu Deus… Ótimo trabalho!",
"thTH": "อุ๊ย… ทำดีมาก!",
"itIT": "Wow… ottimo lavoro!",
"ruRU": "О боже… Отличная работа!",
"viVN": "Ôi trời… Làm tốt lắm!",
"idID": "Ya ampun… Kerja bagus!",
"arAE": "أوه... عمل رائع!"
},
"cv_white_druid_PlayerChooseDark": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "You shouldn’t be naughty!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "나쁜 짓 하면 못 써요!",
"zhCN": "调皮捣蛋的是坏孩子!",
"jaJP": "めっ、悪いことをしてはダメですよ!",
"zhTW": "你不該調皮搗蛋!",
"deDE": "Du solltest nicht frech sein!",
"frFR": "Vous ne devriez pas être vilain !",
"esES": "¡Más te valdría no ser macarra!",
"ptPT": "Não dever ser desobediente!",
"thTH": "ห้ามทำตัวเกเรนะ!",
"itIT": "Non devi comportarti male!",
"ruRU": "Веди себя хорошо!",
"viVN": "Bạn không nên nghịch phá!",
"idID": "Seharusnya kau tidak nakal!",
"arAE": "لا يجب أن تكون شقيا!"
},
"cv_white_druid_WeakEnemyBattleStart": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Aww… How cute. Don’t get scared and run.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "후훗… 귀여워라. 겁먹고 도망치면 안 돼요.",
"zhCN": "吼吼…好可爱呀!你不会被我吓跑吧。",
"jaJP": "ふふっ……まあ、可愛い、怯えて逃げなくてもいいのですよ",
"zhTW": "嗯哼…真可愛。別被嚇跑囉。",
"deDE": "Uff … Wie süß. Nicht erschrecken und davonlaufen.",
"frFR": "Oh… Comme c'est mignon. Ne vous enfuyez pas de peur.",
"esES": "Aww… Qué cucada. Nada de asustarse y huir.",
"ptPT": "Aww… Que fofo. Não se assuste e corra.",
"thTH": "หุหุ… น่ารักจริง ห้ามปอดแหกแล้วหนีไปซะล่ะ",
"itIT": "Oh… che carini. Non scappate via…",
"ruRU": "Эм… Как мило. Не стоит пугаться и бежать.",
"viVN": "Aww… Thật dễ thương. Đừng sợ hãi và bỏ chạy nhé.",
"idID": "Aww… Manis sekali. Jangan takut dan lari.",
"arAE": "آآآه... يا للطافته. لا تخف وتهرب."
},
"cv_white_druid_NormalEnemyBattleStart": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "You bullied my friends! That deserves punishment.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "친구들을 잔뜩 괴롭히다니! 혼 좀 나야겠죠?",
"zhCN": "竟敢欺负我的朋友!要好好惩罚你才是!",
"jaJP": "仲間をいじめるなんて!お仕置きが必要ですね",
"zhTW": "你欺負我的朋友!要好好懲罰你。",
"deDE": "Du hast meine Freunde schikaniert! Das verdient eine Bestrafung.",
"frFR": "Vous avez brutalisé mes amis ! Cela mérite un châtiment.",
"esES": "¡Te has ensañado con mis amiguis! Eso se merece un castigo.",
"ptPT": "Você intimidou meus amigos! Isso merece punição.",
"thTH": "รังแกเหล่าสหายของข้างั้นเหรอ! ต้องลงโทษหน่อยแล้ว!",
"itIT": "Avete bullizzato i miei amici! Vi meritate una punizione!",
"ruRU": "Ты обижал моих друзей! Это заслуживает наказания.",
"viVN": "Ngươi đã ăn hiếp bạn của ta! Điều ấy đáng bị trừng trị.",
"idID": "Anda mengganggu teman-temanku! Itu layak dihukum.",
"arAE": "لقد قمت بتخويف أصدقائي! هذا يستحق العقاب."
},
"cv_white_druid_StrongEnemyBattleStart": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "They look strong. How much scolding would make them use their powers for good?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "강해 보이네요. 얼마나 혼내주면 그 힘을 올바르게 쓸까요?",
"zhCN": "看起来很强。什么样的惩罚才会让你愿意把力量用在正道上呢?",
"jaJP": "強そうですね、どれだけ叱れば、その力を正しく使えるようになりますか?",
"zhTW": "他們看起來很強。要怎樣教訓才能讓他們把力量用在好的地方呢?",
"deDE": "Sie sehen stark aus. Wann würden sie ihre Kräfte für das Gute einsetzen?",
"frFR": "Ils ont l'air forts. Dans quelle mesure le fait de les gronder leur ferait-il vraiment utiliser leurs pouvoirs ?",
"esES": "Parecen fuertes. ¿Cuántas regañinas se necesitarán para que usen sus poderes para el bien?",
"ptPT": "Eles parecem fortes. Quanta bronca os faria usar seus poderes para sempre?",
"thTH": "ดูแข็งแกร่งจัง ต้องสั่งสอนแค่ไหนถึงจะทำให้พวกเขาใช้พลังในทางที่ถูกนะ?",
"itIT": "Sembrano forti. Quanto dovrò rimproverarli per riuscire a raddrizzarli?",
"ruRU": "Они выглядят сильными. Сколько на них надо ругаться чтобы они одумались?",
"viVN": "Chúng trông có vẻ mạnh. Phải la rầy bao nhiêu chúng mới chịu dùng sức mạnh để làm điều lợi lạc?",
"idID": "Mereka terlihat kuat. Berapa banyak cacian agar membuat mereka menggunakan kekuatan mereka untuk kebaikan?",
"arAE": "يبدون أقوياء. ما مقدار التوبيخ الذي سيجعلهم يستخدمون قوتهم من أجل الخير؟"
},
"cv_white_druid_BossBattleStart": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "There’s always an alpha. Until they get punished by me!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어디든 우두머리가 있기 마련이죠. 제게 혼나기 전까지는요!",
"zhCN": "山中无老虎,猴子称大王。看我怎么收拾你!",
"jaJP": "どこにでも親玉がいるものですよ、私に叱られるまでは、ね!",
"zhTW": "在他們被我教訓之前,總是會有個愛出風頭的人!",
"deDE": "Es gibt immer einen Alpha. Bis sie von mir bestraft werden!",
"frFR": "Il y a toujours un alpha. Jusqu'à ce qu'ils soient châtiés par moi !",
"esES": "Siempre hay un alfa. ¡Hasta que me toca castigarlo!",
"ptPT": "Há sempre um alfa. Até que sejam punidos por mim!",
"thTH": "ไม่ว่าที่ไหนก็มักจะมีจ่าฝูงเสมอ จนถึงก่อนที่จะถูกข้าสั่งสอนน่ะ!",
"itIT": "C’è sempre qualcuno che vuole fare l'alfa. Finché non riceve una mia punizione!",
"ruRU": "Всегда есть Альфа. Пока я их не накажу!",
"viVN": "Luôn có một con đầu đàn. Cho đến khi chúng bị tôi trừng phạt!",
"idID": "Selalu ada pemimpinnya. Sampai mereka dihukum olehku!",
"arAE": "هناك دائما ألفا. حتى أقوم بمعاقبتهم!"
},
"cv_white_druid_JoinParty": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "If you want to speak to animal friends, just say the word.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "동물 친구들과 대화하고 싶으면 언제든 말씀하세요.",
"zhCN": "如果你想和动物朋友们聊天,请随时告诉我。",
"jaJP": "動物たちとお話したければ、いつでも仰ってくださいね",
"zhTW": "如果你想要跟動物朋友們聊天,只要說一聲就好。",
"deDE": "Wenn du mit Tierfreunden sprechen willst, sag es einfach.",
"frFR": "Si vous voulez parler à des amis des animaux, il vous suffit de le dire.",
"esES": "Si quieres hablar con amigos animales, dímelo y está hecho.",
"ptPT": "Se quer falar com amigos animais, é só dizer.",
"thTH": "ถ้าอยากพูดคุยกับสรรพสัตว์เมื่อไหร่ก็บอกข้านะ",
"itIT": "Se qualcuno ha bisogno di parlare con gli animali, basta chiedere.",
"ruRU": "Если хочешь поговорить с животными, только скажи.",
"viVN": "Nếu bạn muốn trò chuyện với những người bạn động vật, thì chỉ cần nói tôi một tiếng.",
"idID": "Jika kamu ingin berbicara dengan teman hewan, ucapkan saja.",
"arAE": "إذا كنت تريد التحدث إلى الأصدقاء الحيوانات، فقط قل لي."
},
"cv_white_druid_CoopAttack": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "It's time to attack!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "공격입니다!",
"zhCN": "攻击!",
"jaJP": "攻撃です!",
"zhTW": "攻擊時間到啦!",
"deDE": "Es ist Zeit, anzugreifen!",
"frFR": "C'est le moment d'attaquer !",
"esES": "¡Es hora de atacar!",
"ptPT": "É hora de atacar!",
"thTH": "โจมตี!",
"itIT": "È il momento di attaccare!",
"ruRU": "Время атаковать!",
"viVN": "Đã đến lúc tấn công!",
"idID": "Saatnya untuk menyerang!",
"arAE": "حان وقت الهجوم!"
},
"cv_white_druid_CoopHeal": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Please heal me!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "치료를 부탁드려요!",
"zhCN": "请治好我,拜托你了!",
"jaJP": "治療をお願いします!",
"zhTW": "請治癒我!",
"deDE": "Bitte, heilt mich!",
"frFR": "S'il vous plaît guérissez-moi !",
"esES": "¡Sanadme, porfa!",
"ptPT": "Por favor, me cure!",
"thTH": "รักษาข้าที!",
"itIT": "Curatemi!",
"ruRU": "Пожалуйста, вылечи меня!",
"viVN": "Làm ơn hồi phục cho tôi!",
"idID": "Tolong sembuhkan aku!",
"arAE": "من فضلك عالجني!"
},
"cv_white_druid_CoopRun": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "We’re in danger… Everybody run!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "위험해요… 모두 도망치세요!",
"zhCN": "危险…大家快逃啊!",
"jaJP": "危ない!みなさん、逃げて!",
"zhTW": "我們有危險了…大家快跑!",
"deDE": "Wir sind in Gefahr … Lauft alle weg!",
"frFR": "Nous sommes en danger… Courez, tout le monde !",
"esES": "Corremos peligro… ¡A correr todo el mundo!",
"ptPT": "Estamos em perigo… Todos, corram!",
"thTH": "อันตราย… หนีเร็วทุกคน!",
"itIT": "Siamo in pericolo… correte!",
"ruRU": "Мы в опасности… Все, бежим!",
"viVN": "Chúng ta đang gặp nguy hiểm… Mọi người chạy!",
"idID": "Kita dalam bahaya… Semuanya lari!",
"arAE": "نحن في خطر... فليركض الجميع!"
},
"cv_white_druid_CoopWin": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Hmm, it’s all thanks to teamwork.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "후훗, 모두가 함께한 덕분이에요.",
"zhCN": "嗯,这一切都归功于大家的密切合作。",
"jaJP": "ふふっ、みなさんのおかげです",
"zhTW": "嗯哼,這都多虧了團隊合作。",
"deDE": "Uff, das verdanken wir der Teamarbeit.",
"frFR": "Hmm, tout cela c'est grâce à notre travail d'équipe.",
"esES": "Hmm… Ha sido gracias al trabajo en equipo.",
"ptPT": "Hmm, tudo graças ao trabalho em equipe.",
"thTH": "หุหุ ก็เพราะทุกคนร่วมมือกันนั่นแหละ",
"itIT": "È tutto merito del lavoro di squadra!",
"ruRU": "Ммм, это все благодаря командной работе.",
"viVN": "Hmm, tất cả là nhờ sự hợp tác của chúng ta.",
"idID": "Hmm, semua berkat kerja tim.",
"arAE": "Hmm، كل هذا بفضل العمل الجماعي."
},
"cv_white_druid_CoopMVP": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Wow, I’m the MVP…That’s so nice of everyone.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어머, 제가 최고라니… 모두 착하기도 해라.",
"zhCN": "哎呀,所有人都说我是最棒的…他们人也太好了。",
"jaJP": "まあ、私が最高だなんて…みなさん、お優しいのですね",
"zhTW": "哇,我是MVP耶…大家好好喔。",
"deDE": "Wow, ich bin der beste Spieler … Das ist so nett von allen.",
"frFR": "Wow, je suis la MVP… C'est si gentil de la part de tout le monde.",
"esES": "Hala, soy la JMV… Os lo agradezco a todos.",
"ptPT": "Uau, eu sou o MVP… Isso é tão legal.",
"thTH": "อุ๊ย ข้าเนี่ยนะคือ MVP… ทุกคนใจดีจริงๆ",
"itIT": "Wow… MVP… grazie a tutti.",
"ruRU": "Ого, я - MVP… Как это мило.",
"viVN": "Quao, tôi là MVP…Mọi người thật tốt bụng.",
"idID": "Wah, aku MVP… Kalian baik sekali.",
"arAE": "واو، وأنا أفضل لاعب... هذا لطيف جدا من الجميع."
},
"cv_white_druid_CoopHi": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "I’m Kanna, our adorable Kang’s big sister.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "저는 칸나, 사랑스러운 우리 캉의 누나랍니다.",
"zhCN": "我叫康娜,是可爱小老虎康儿的姐姐。",
"jaJP": "私はカンナ、愛らしいカンの姉です",
"zhTW": "我叫卡娜,是可愛康兒的大姊唷。",
"deDE": "Ich bin Kanna, die große Schwester von unserem süßen Kang.",
"frFR": "Je suis Kanna, l'adorable grande soeur de Kang.",
"esES": "Soy Kanna, la hermana mayor de nuestro adorable Kang.",
"ptPT": "Sou Kanna, a irmã mais velha do nosso adorável Kang.",
"thTH": "ข้าชื่อคานนา เป็นพี่สาวของคังผู้น่ารัก",
"itIT": "Io sono Kanna, la sorella maggiore di Kang.",
"ruRU": "Я Канна, старшая сестра милого Канга.",
"viVN": "Tôi là Kanna, chị gái của bé Kang đáng yêu.",
"idID": "Aku Kanna, kakak perempuan Kang yang menggemaskan.",
"arAE": "أنا كانا، أخت كانج المحبوب الكبيرة."
},
"cv_white_druid_CoopHurryUp": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Could you hurry up, please?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "조금 서둘러주지 않겠어요?",
"zhCN": "你可以稍微快一点吗?",
"jaJP": "少し急いでいただけませんか?",
"zhTW": "能請你快一點嗎?",
"deDE": "Könntest du dich bitte beeilen?",
"frFR": "Pourriez-vous vous presser, s'il vous plaît ?",
"esES": "¿Podrías darte prisa, porfa?",
"ptPT": "Pode se apressar, por favor?",
"thTH": "ช่วยรีบหน่อยได้ไหม?",
"itIT": "Potreste sbrigarvi?",
"ruRU": "Пожалуйста, поторопись!",
"viVN": "Bạn có thể làm ơn nhanh lên được không?",
"idID": "Bisakah kau bergegas?",
"arAE": "هل يمكنك الإسراع من فضلك؟"
},
"cv_white_druid_CoopBelieve": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Don’t worry, just trust your big sister.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "걱정하지 말아요, 이 누나만 믿으면 된답니다.",
"zhCN": "不用担心,你只需要相信姐姐。",
"jaJP": "心配しないで、お姉さんに任せなさい",
"zhTW": "別擔心,相信你大姊就可以了。",
"deDE": "Mach dir keine Sorgen, vertraue einfach deiner großen Schwester.",
"frFR": "Pas d'inquiétude, faites juste confiance à votre grande soeur.",
"esES": "Nada de preocuparse, confiad en la hermana mayor.",
"ptPT": "Não se preocupe, confie na sua irmã mais velha.",
"thTH": "ไม่ต้องกังวลไป เชื่อพี่สาวคนนี้ก็พอ",
"itIT": "Non c’è da preoccuparsi, fidatevi della vostra sorella maggiore.",
"ruRU": "Не беспокойся, просто доверься своей старшей сестре.",
"viVN": "Đừng lo, hãy tin vào người chị cả này",
"idID": "Jangan khawatir, percaya saja pada kakakmu.",
"arAE": "لا تقلق، فقط ثق بأختك الكبيرة."
},
"cv_white_druid_TouchReactionGood1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Kang, Kang?! Brush your fur first!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "캉, 캉?! 털은 빗고 나가야죠!",
"zhCN": "诶,康儿?!梳完毛再出去!",
"jaJP": "カン、カンったら!ブラッシングしてから、行きなさい!",
"zhTW": "康兒、康兒?!先梳好你的毛!",
"deDE": "Kang, Kang?! Bürste zuerst dein Fell!",
"frFR": "Kang, Kang ?! Brossez d'abord votre fourrure !",
"esES": "¡¿Kang, Kang?! ¡Cepíllate el pelaje antes!",
"ptPT": "Kang, Kang?! Escove sua pele primeiro!",
"thTH": "คัง คัง?! แปรงขนก่อนสิ!",
"itIT": "Kang?! Spazzolati la pelliccia!",
"ruRU": "Канг, Канг?! Сначала почисти шубку!",
"viVN": "Kang, Kang?! Chải lông của em trước đã!",
"idID": "Kang, Kang?! Sikat bulumu terlebih dahulu!",
"arAE": "كانغ، كانغ؟! قم بفرش فروك أولا!"
},
"cv_white_druid_TouchReactionGood2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Why are the adorable children afraid of me?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어째서 귀여운 아이들은 모두 절 무서워하는 걸까요?",
"zhCN": "唉,为什么那些小可爱都怕我呢?",
"jaJP": "どうしてか、可愛い子たちほど、私を恐れてしまうのです",
"zhTW": "為什麼可愛的小朋友會怕我呢?",
"deDE": "Warum haben die bezaubernden Kinder Angst vor mir?",
"frFR": "Pourquoi les adorables petits enfants ont-ils peur de moi ?",
"esES": "¿Por qué las adorables criaturas me temen?",
"ptPT": "Por que as crianças fofas têm medo de mim?",
"thTH": "ทำไมเด็กๆ ผู้น่ารักถึงได้กลัวข้ากันหมดล่ะ?",
"itIT": "Come mai i bambini hanno paura di me?",
"ruRU": "Почему милые дети боятся меня?",
"viVN": "Sao mấy đứa trẻ đáng yêu lại sợ tôi?",
"idID": "Mengapa anak-anak menggemaskan itu takut padaku?",
"arAE": "لماذا يخاف الأطفال اللطفاء مني؟"
},
"cv_white_druid_TouchReactionBad1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "If you’re being naughty, I’m gonna bite you like this, Ahm!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "못된 짓 하면 왕~하고 깨물어 줄 거예요!",
"zhCN": "再敢捣蛋的话,我就嗷呜~咬你一口!",
"jaJP": "悪いことすると、ガブってかじっちゃいますよ!",
"zhTW": "你再這麼調皮的話,我會像這樣咬你喔!哼!",
"deDE": "Wenn du ungezogen bist, werde ich dich so beißen, Hamm!",
"frFR": "Si vous êtes vilains, je vais vous mordre comme ça, Ahm !",
"esES": "¡Si te pasas de macarra, te voy a dar un mordisco así, ñam!",
"ptPT": "Se você for impertinente, eu vou te morder assim, Ahm!",
"thTH": "ถ้าทำตัวไม่ดีล่ะก็ ข้าจะกัดง่ำ! เข้าให้!",
"itIT": "Se ti comporti male, ti do un morso!",
"ruRU": "Если будешь плохо себя вести, я укушу тебя. Вот так, кусь!",
"viVN": "Nếu bạn nghịch ngợm, tôi sẽ cắn bạn thế này, oằm!",
"idID": "Aku akan menggigitmu seperti ini kalau kau nakal, Ahm!",
"arAE": "إذا كنت شقيا، فسأعضك بهذا الشكل، احم!"
},
"cv_white_druid_TouchReactionBad2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Stop asking for a ride on my back.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "자꾸 태워 달라고 하시면 곤란해요.",
"zhCN": "还没玩儿够吗?再这样我可要生气了。",
"jaJP": "そんなに乗せてほしいと言われても…困ります",
"zhTW": "別再說要騎上我的背了。",
"deDE": "Hör auf, mich zu bitten, auf meinem Rücken reiten zu dürfen.",
"frFR": "Arrêtez de me demander de vous porter sur mon dos.",
"esES": "Deja de pedirme que te lleve a lomos.",
"ptPT": "Pare de pedir uma carona nas minhas costas.",
"thTH": "เลิกขอข้าขี่หลังสักทีเถอะ",
"itIT": "Smettila, non ti porto in groppa.",
"ruRU": "Хватит просить покатать тебя на моей спине.",
"viVN": "Đừng đòi cưỡi trên lưng tôi nữa.",
"idID": "Berhenti meminta tumpangan di punggungku.",
"arAE": "توقف عن طلب الركوب على ظهري."
},
"cv_white_druid_NoticeMail": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Is that a letter? Which adorable friend sent it this time…",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "편지가 왔군요? 어떤 귀여운 친구가 보낸 걸까…",
"zhCN": "有邮件?这次又是哪个小可爱寄过来的…",
"jaJP": "手紙が来ていますね、どんな可愛い子からでしょうか?",
"zhTW": "是信件嗎?這次會是哪個可愛的朋友寄來的呢…",
"deDE": "Ist das ein Brief? Welcher liebenswerte Freund hat ihn dieses Mal geschickt …",
"frFR": "Est-ce une lettre ? Quel ami adorable me l'a envoyée cette fois…",
"esES": "¿Esa es una misiva? Quién de mis adorables colegas me la habrá enviado?…",
"ptPT": "Uma carta? Que amigo adorável a enviou desta vez…",
"thTH": "จดหมายมาเหรอ? สหายผู้น่ารักคนไหนส่งมากันนะ…",
"itIT": "È una lettera? Chissà chi me l’ha mandata…?",
"ruRU": "Письмо? Что за милые друзья послали мне его на этот раз…",
"viVN": "Đó có phải là một lá thư không? Lần này người bạn dễ thương nào đã gửi thư cho mình…",
"idID": "Apakah itu surat? Teman menggemaskan yang mana yang mengirimnya kali ini…",
"arAE": "هل هذه رسالة؟ أي صديق رائع أرسلها هذه المرة..."
},
"cv_white_druid_NoticeEvent": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Oh, a festival? I wonder what a human one is like.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어머, 축제인가요? 인간들의 축제는 어떤 분위길지 기대되네요.",
"zhCN": "要举办庆典了吗?真想知道人类的庆典是什么样的。",
"jaJP": "あら、お祭りですか?人間たちのお祭りはどんなものなのでしょう、楽しみですね",
"zhTW": "噢,節慶嗎?我想知道人類的慶典是什麼樣子。",
"deDE": "Oh, ein Fest? Ich frage mich, wie ein menschliches Fest aussieht.",
"frFR": "Oh, un festival ? Je me demande comment c'est chez les humains.",
"esES": "Ay, ¿un festival? Me pregunto como serán los festivales humanos.",
"ptPT": "Um festival? Queria saber como é um humano.",
"thTH": "อุ๊ย เทศกาลเหรอ? อยากรู้จังว่าเทศกาลของมนุษย์เป็นยังไง",
"itIT": "Ah, c’è un festival? Chissà come sono gli eventi degli umani…?",
"ruRU": "О, фестиваль? Интересно как выглядит человеческий фестиваль.",
"viVN": "Ồ, một lễ hội? Con người thì như thế nào nhỉ.",
"idID": "Oh, sebuah festival? Aku ingin tahu seperti apa manusia itu.",
"arAE": "أوه، مهرجان؟ أتساءل كيف يكون المهرجان الخاص بالانسان."
},
"cv_white_druid_SummonSpeech1": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Fufu, it’s been a while since we last met in Shen City.",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "후훗, 셴시에서 본 후로 참 오랜만에 만났네요.",
"zhCN": "呼呼,距离上次在消逝之都相见,已经过了很长时间了。",
"jaJP": "ふふっ、お久しぶりです、最後にお会いしたのはシェン市でしたね",
"zhTW": "呼呼,距離上次在玄都見面後已經過了好久呢。",
"deDE": "Fufu, es ist schon eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal in der Stadt Shen getroffen haben.",
"frFR": "Fufu, cela fait un bail depuis notre dernière rencontre dans la cité de Shen.",
"esES": "Fufu, ha pasado mucho tiempo desde que nos conocimos en Ciudad Shen.",
"ptPT": "Fufu, já faz um tempo desde a última vez que nos vimos na Cidade de Shen.",
"thTH": "หุหุ ไม่ได้เจอกันนานเลยนะตั้งแต่ที่เมืองเชนน่ะ",
"itIT": "Fufu, è passato un bel po’ dal nostro incontro a Shen.",
"ruRU": "Хихи, сколько времени прошло с нашей последней встречи в городе Шен.",
"viVN": "Hihi, cũng đã lâu rồi kể từ lần chúng ta gặp nhau tại Thành Phố Shen.",
"idID": "Fufu, sudah lama sejak terakhir kali kita bertemu di Kota Shen.",
"arAE": "فوفو ، لقد مرت فترة منذ أن التقينا آخر مرة في مدينة شين."
},
"cv_white_druid_SummonSpeech2": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "We met before, remember?",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "우리가 언제 만났냐고요?",
"zhCN": "啊?我们之前见过面!你不记得我了吗?!",
"jaJP": "いつ会ったか、ですか?",
"zhTW": "我們之前見過面,記得嗎?",
"deDE": "Wir haben uns schon mal getroffen, weißt du noch?",
"frFR": "Nous nous sommes rencontrés avant, vous vous souvenez ?",
"esES": "Nos conocemos de antes, ¿lo recuerdas?",
"ptPT": "Nos conhecemos antes, lembra?",
"thTH": "พวกเราเคยเจอกันตอนไหนน่ะเหรอ?",
"itIT": "Te lo ricordi?",
"ruRU": "Мы раньше встречались, помнишь?",
"viVN": "Chúng ta đã từng gặp nhau rồi, nhớ không?",
"idID": "Kita pernah bertemu sebelumnya, kau ingat?",
"arAE": "تقابلنا من قبل، أتذكر؟"
},
"cv_white_druid_SummonSpeech3": {
"#talker": "칸나(여)",
"enUS": "Oh, the tiger you rode on was me!",
"enUS_rewrite": null,
"koKR": "어머, 당신이 등에 탔던 호랑이가 바로 저랍니다!",
"zhCN": "哎呦!当时你骑着的那只老虎就是我呀!",
"jaJP": "ほら、あの時、あなたを背に乗せたトラは、私だったのですよ",
"zhTW": "喔,你騎的那隻老虎就是我呀!",
"deDE": "Oh, der Tiger, auf dem du geritten bist, war ich!",
"frFR": "Oh, le tigre que vous avez chevauché, c'était moi !",
"esES": "¡Ah, yo fui el tigre sobre el que montaste!",
"ptPT": "Oh, eu era o tigre que você montou!",
"thTH": "อุ๊ย พยัคฆ์ที่ท่านเคยขี่หลังตอนนั้นก็คือข้าไงล่ะ!",
"itIT": "La tigre che hai cavalcato ero io!",
"ruRU": "Тигр на котором ты катался, это была я!",
"viVN": "Ồ, con cọp mà bạn đã cưỡi là tôi!",
"idID": "Oh, harimau yang kau naiki adalah aku!",
"arAE": "أوه، النمر الذي ركبت عليه كان أنا!"
}
}{
"ko": "韩语",
"en": "英语",
"ja": "日语",
"cn": "汉语",
"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",
"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",
"Die": "阵亡",
"GetExp": "获得经验结晶",
"LevelUp": "升级",
"EquipWeapon": "佩戴装备",
"EquipCostume": "穿戴时装",
"Evolve": "进化",
"Attack1": "攻击1",
"Attack2": "攻击2",
"Attack3": "攻击3",
"Skill1": "技能1",
"Skill2": "技能2",
"Damaged1": "受到攻击1",
"Damaged2": "受到攻击2",
"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",
"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",
"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",
"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",
"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",
"BossBattleStart": "与首领战斗",
"JoinParty": "首次加入队伍",
"CoopAttack": "战斗-攻击",
"CoopHeal": "战斗-请求治疗",
"CoopRun": "战斗-注意",
"CoopWin": "战斗-胜利",
"CoopMVP": "战斗-最佳队员",
"CoopHi": "战斗-问候",
"CoopHurryUp": "战斗-急迫",
"CoopBelieve": "战斗-信任",
"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",
"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",
"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",
"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",
"NoticeMail": "邮件提示",
"NoticeEvent": "活动提示",
"SummonSpeech1": "召唤-台词1",
"SummonSpeech2": "召唤-台词2",
"SummonSpeech3": "召唤-台词3",
"Special1": "特殊剧情1",
"Special2": "特殊剧情2",
"Special3": "特殊剧情3",
"Special4": "特殊剧情4",
"Special5": "特殊剧情5",
"Special6": "特殊剧情6",
"Special7": "特殊剧情7",
"Special8": "特殊剧情8",
"myth_LeaderSkill": "队长技能",
"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",
"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",
"myth_Die": "阵亡(开花)",
"myth_LevelUp": "升级(开花)",
"myth_Attack3": "攻击3(开花)",
"myth_Skill2": "技能2(开花)",
"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",
"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",
"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",
"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",
"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",
"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",
"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",
"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",
"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",
"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",
"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",
"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",
"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"
}
角色导航
战士
射手
辅助
坦克
普利特维采
拉碧丝
瑞皮娜
兰儿
尤金
比什巴赫
阿勒夫
贝丝
鲁
琳
未来骑士
莉莉丝
索菲〔夏日〕
柚子〔夏日〕
辛缇拉
康娜
哈娜
卡洛儿
帕尔瓦蒂
高里
蕾伊
疯狂熊猫团
瓦伦西亚
堇
达伊
白雪
凯伊
艾米〔夏日〕
夏皮拉〔夏日〕
云苓
奥迪尔
米可
安吉
鸟嘴医生
利姆鲁·特恩佩斯特
米莉姆·纳瓦
瑞秋〔夏日〕
莎娅
枣
塔莎
休塔尔克
吉尔瓦斯〔白色情人节〕
凯莉
小满
莉耶〔夏日〕
女骑士
白兽
佩儿
梅儿
马修
赤雪
柚子
夏皮拉
艾米
奈娃
东泰
利奥
布莱德
康儿
暴龙
杰伊
波比
海尔佛
玛利亚
达芬奇
阿加莎
阿拉贝尔
芭莉
蒂尼亚
奈莉
比安卡
佳岚
MK.99
罗茜
MK.2
奥尔卡
克拉拉
莉娜
普莉希拉
克劳德
AA72
罗兰茵〔夏日〕
克罗姆小姐
安德拉斯
波普
罗塞塔
第1军团军长
千虑
爱梅莉丝
银河
艾丝黛尔
托佳
珂洛涅
蕾娜
妲彬
安娜
露莉
桃花
芙莉莲
菲伦
妮芙缇
J
兰迪
克莉希尔
伊娃
埃尔韦拉
吉蒙里
瑞秋
赫卡忒
可可
玛丽安
索菲
道尔夫
吉尔瓦斯
凯瑟琳
莉耶
丽莎
乔伊
凯特
利娅
奥拉莉
琳达
美娜
聂恩
马蒂二世
伊娃〔偶像〕
美娅
加百列
维罗妮卡
诺克希娅
梅丽尔
埃莉诺
卡麦尔
杰洛士
娅拉
克罗塞尔
玛姆
汐雅
维涅特
瑜娜
朱菜
沄
爱梅莉丝〔情人节〕
卡瑞娜
罗兰茵
帕比
青叶
阿依莎
佩吉
艾尔丽
玛丽娜
欧格玛
未来公主
埃里娜
拜蒙
莫莉安
黛西
拉比
克雷格
岚芳
关闭
媒体文件:康娜-待机.gif